Bujingai Swordmaster (2003)
Lau Wong et Rei Jenron ont été entraînés depuis leur plus tendre enfance pour devenir des Swordmasters et lutter contre les démons. Mais un jour, Rei Jenron utilisa un pouvoir maléfique pour venger sa fiancée tuée par un démon. Le prix à payer était trop grand et Rei perdit son humanité pour devenir le nouveau maître des démons. Lau Wong revient d'un exil de plus de 400 ans pour affronter son vieil ami dans un combat entre le Bien et le Mal.
(résumé officiel du jeu) Gackt a servi de modèle pour Lau Wong grâce à la motion capture. Bunjingai est un eu de beat'em all visuellement très beau. En plus, si j'arrive à jouer, tout le monde peut le faire ^^" Il est très maniable et dégommer des démons avec des épées, c'est génial !!!!!! Au début je ne savais pas que le jeu avait été distribué hors du Japon et un jour, je me suis baladée à Micromania dans la galerie d'Auchan avec ma tata... J'ai tourné la tête et je l'ai vu !!!!!! Une véritable apparition !!!!!!
Final Fantasy VII Le designer du jeu, Nomura Tetsuya, a reconnu avoir pris Gackt pour modèle pour le personnage de Cloud. Gackt n'a pas participé à l'élaboration du jeu.
Dirge of Ceberus : Final Fantasy VII (2006)
Gackt, en plus d'interpréter Redemption et Longing sur l'OST du jeu, a prêté ses traits au personnage de Genesis qui apparaît à la fin, mais par autre procédé que la motion capture.
Crisi Core : Final Fantasy VII (2008)
Gackt reprend son rôle de Genesis pour cet opus de la célèbre série.
Bounty Killer (2008)
Gackt a prêté ses traits au héros, Gide Bellecourt et écrit et interprété Justified, la chanson thème. Pour l'OST il a également offert Mizérable, Another World et White Eyes.
Gladiator Evolution (2009)
Une fois de plus, Gackt prête ses traits au héros du jeu.